In meiner anstehenden Masterarbeit möchte ich das im letzten Jahr entwickelte Konzept für das
Adventure-Game "Quintarium - der geträumte Kosmos" wieder aufgreifen und zu einer möglichst
umfangreichen Umsetzung bringen. Dabei werde ich einige Optimierungen vornehmen und unter anderem
von der geplanten vorgerenderten Variante auf Echtzeit 3D umschwenken.
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