Texturen und Materialien

Assetbibliotheken für Unity®

In Materialbibliotheken werden Fototexturen zusammen mit ihren jeweiligen Oberflächeneigenschaften wie z.B. Glanz, Reflektion, Relieftiefe und Lichtemission hinterlegt. Die so entstehenden Datensätze lassen sich mit wenigen Handgriffen zu 3D-Modellen zuweisen, die dadurch ein realistisches Aussehen erhalten.

Das Asset-Paket “Shades of Shore” stellt eine Sammlung von originären Materialien zum Thema Strand und Küste für die Unity®-Entwicklungsumgebung bereit. Fertig vorkonfigurierte Materialien auf Basis des Version 5-Standardmaterials ermöglichen den direkten Einsatz im Projekt oder die individuelle Anpassung der Parameter.

Eigenschaften

  • Fototexturen im PNG-Format
  • Enthält jeweils Farb- und Bump-Maps
  • Bildauflösung bis zu 1024x1024px
  • Vorkonfigurierte Materialien (basierend auf Version 5-Standard-Material)
  • 100% originäre Inhalte aus lizenzfreien Fotos

Lieferumfang

Sie erhalten eine .unitypackage-Datei mit .png-Texturen, Materialien und Beispieldateien in englischer Sprache. Zum Öffnen der Datei wird eine kostenlose Version oder Pro-Version von Unity® 5 oder höher benötigt.

Produkt-Varianten und Pakete

Shades of New Moon

12 Materialien zum Thema Horror & Splatter

Inhalt des Materialpakets "Shades of NewMoon"

Shades of Shore

12 Materialien zum Thema Strand und Küste

Inhalt des Materialpakets "Shades of Shore"
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