Ich bin Multimedia-Entwickler für PC-basierte Softwarelösungen.
Nach meinen beiden medienorientierten Diplomen in Informatik und Design studierte ich den Master of Computer Science
sowie einen multimedialen Master of Arts mit Spezialisierung Game Development.
Parallel arbeitete ich 5 Jahre freiberuflich für verschiedene Firmen- und Privatkunden
im Bereich der individuellen Software- und Webapplikationen.
Von Oktober 2007 bis Anfang 2009 unterrichtete ich als Lehrbeauftragter zudem im Fachbereich
Gestaltung der Hochschule Augsburg im Bereich gestalterischer 3D-Produktion.
Im Rahmen meiner Tätigkeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter setze ich diese
Tätigkeit seit 2009 an der Universität Augsburg fort.