06/2007
Dieses auch als "Bobs lustiges Rennspiel mit Hindernissen" bekannte Multiplayer-Spiel entstand als Projektarbeit im Master-Studiengang Interaktive Mediensysteme. Das sechsköpfige Team realisierte das Game als Total-Conversion-Mod für die populäre CryEngine.
Meine Hauptaufgabe bestand in der Umlenkung der Steuerung auf eine von uns definierte Tastenbelegung und die automatische Kameradrehung ohne Mausbewegung. Dazu erweiterte ich u.a. die Lua-API mittels des C++-SDKs um eine neue Funktion zur Abfrage mehrerer paralleler Tastenzustände.