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Exotic Dreams

Beschreibung

02/2000 Über vier Jahre arbeitete ich an diesem umfangreichen Render-Adventure, das schließlich 2002 als Vollversion auf der CD-Rom des SharePlay-Magazins veröffentlicht wurde. In einem exotischen Schloss müssen Mini-Games gelöst werden. Dadurch wird die Gesamthandlung in kleinen Zeichentricksequenzen weiter erzählt. Diese entstanden in detaillierter Handarbeit aus gescannten Tuschezeichnungen, die pixelbasiert in einem damals eigens entwickelten Animationsformat gespeichert und abgespielt wurden. Die Programmierung erfolgte vollständig in Profan und umfasste ca. 12.000 Zeilen Code. Das Schloss wurde komplett in RayDream-Studio/Corel Dream 3D, modelliert und gerendert. Für Windows 2000 lieferte ich einen Kompatibilitätspatch später nach.

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Verwendete Technologien

Profan Corel Photopaint RayDream Studio/Corel Dream 3D TakeOne