Open source marketing tools


Impressum | Datenschutz | Alle Projekte

Tadzios Island

Beschreibung

07/2003 In diesem privaten Projekt habe ich versucht ein Jump-and-Run-Spiel zu erstellen, das zwar meine Handschrift trägt, dabei aber viele Eigenschaften des klassischen Mario-Plattform-Genres aufweist. Die Grafiken sind bewusst im (nostalgischen) Pixel-Look gehalten und wurden in erster Linie mit dem GameMaker-Grafikeditor von Hand erstellt. Sound und Musik stammen aus Clipart-Libraries.

Es handelt sich um ein vollständiges Spiel mit 30 Leveln, 7 Endgegnern, Intro und Finale.

Webseite des Projekts öffnen
Beitrag bei Mobygames
Beitrag bei YoYoGames

Verwendete Technologien

GameMaker Corel Photopaint