Seit Oktober 2007 unterrichte ich im Fachbereich Gestaltung im dritten und vierten Semester
des Bachelorstudiengangs Interaktive Medien das Fach "Raum und Orientierung". Die Veranstaltung
umfasst 4 Semesterwochenstunden (180 Minuten wöchentlich) und dreht sich um 3D-Gestaltung im
künstlerisch-gestalterischen Kontext. Ich habe sie wie folgt strukturiert:
Im ersten der beiden Semester sollen vor allem die Grundlagen der dreidimensionalen Gestaltung
vermittelt werden. Der Kurs richtet sich vor allem an Studenten, die noch keine Erfahrung auf
diesem Gebiet mitbringen. Jeder Wochentermin wird mit einem Vorlesungsteil begonnen, in dem ich
die theoretischen Grundlagen in einem ca. einstündigen Vortrag vermittele. Die von mir zusammengestellten
9 Lektionen geben dabei einen Überblick über alle relevanten Themen der 3-D-Gestaltung wie
Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Animation und Rendering. Ergänzend sollen die Studenten
in einem Referat und einer praktischen Arbeit konkret mit dem Einsatz dieses Wissens in
Berührung kommen und eigene Erfahrungen sammeln.
Im zweiten Semester beschäftigen sich die Studenten rein mit einer praktischen Aufgabe, um
die im ersten Teil gelernten Grundlagen zu vertiefen. In kleinen Teams von 3-4 Teilnehmern
sollen zudem die für den Praxisalltag äußerst wichtigen Funktionen modulares Arbeiten und
Teamfähigkeit trainiert werden. Die Planung des Projekts inklusive der Definition von technischen
und inhaltlichen Meilensteinen gehört bewußt zur Aufgabe des Teams selbst, wie auch die Verteilung
von Zuständigkeiten. In wöchentlichen Treffen betreue ich die Projekte in Einzelbesprechungen ergänzend
zu drei Präsentationsterminen in denen die Teilnehmer den aktuellen Stand vor den Kommilitionen präsentieren.
Der theoretische Unterricht vermittelt Inhalte weitestgehend technologieneutral bzw. -übergreifend,
der praktische Unterricht wird mit 3ds max 9 durchgeführt. Es steht den Studenten aber frei, ihre
Projekte auch mit einer beliebigen anderen 3D-Software zu realisieren.