Kurze Vita

Über René 

Mission Statement

Wofür ich stehe

Erlebnisgestaltung

Immersives Game Design mit Fokus auf Spielwert und Struktur statt konzeptlosem Herumbasteln

Umsetzbarkeit

Effizienter Einsatz von Tools für ergebnisorientierte Prototypen statt 
akademisiertem Overengineering

Praxisrelevanz

Lösungen für echte Herausforderungen aus der Entwicklungspraxis statt
theoretisierter Spielerei

Ich unterstütze Menschen dabei, sich künstlerisch über Games auszudrücken und aus Ideen spielbare, veröffentlichbare Spiele 
 zu machen. Dafür vermittle ich technisches Handwerkszeug und ein Gespür für Games als Unterhaltungsmedium. In einem überfüllten Markt sind durchdachtes Design und ein bewusster Entwicklungsprozess zunehmend überlebenswichtig.

Fachliches Profil

Ästhetik trifft Funktionalität

Gestaltung

3D-Modellierung mit Blender, 2D mit Adobe/Affinity, Skizzen mit Obsidian, Figma, ...

Technik

Gamedev mit Unity und C#, Web und Desktop mit  Typescript, Vue, PHP, Quasar, ...

Ursprünglich aus einem künstlerischen Hintergrund kommend, begeistert mich die Interdisziplinarität von Computerspielen. Hier ist es möglich, kreative Visionen interaktiv und dynamisch zum Leben zu erwecken. Folglich ist meine Arbeit stets in der Schnittmenge von Design und Informatik angesiedelt. 

Zertifikate & Auszeichnungen

Zertifikat Hochschullehre Bayern

Hochschuldidaktischer Kompetenznachweis bayerischer Universitäten

IELTS Score 7.5

 International English Language Testing System

manroland-Preis

Für herausragende Studienleistungen

Dr. Josef-Schwalber-Preis

Sozialpreis für besonderes Engagement und Miteinander